עיצוב מוצרים עם הזרקת דפוס בראש

הדפסה 3D היא טכניקה שכולנו משתמשים עבור הגילאים בבית, או באמצעות ציפונים, אבל אם אתה מעצב מוצר, הדפסה 3D רק לקבל אותך עד כה. זה גס, איטי, יקר, ויש לו הרבה מגבלות. אמנם זה נהדר עבור הבמה prototyping, בסופו של דבר מוצרים מיוצרים נפח יהיה מיוצר באמצעות שיטה אחרת, סביר להניח שזה יהיה הזרקת דפוס. לדעת איך לעצב חלק עבור דפוס הזרקת אומר שאתה יכול להתחיל prototyping עם הדפסה 3D, בטוח כי תוכל לעבור עובש ללא שינויים משמעותיים לעיצוב.

פרס Hackaday 2017 כולל פרס $ 30,000 על המוצר הטוב ביותר כפי שאנו מחפשים מוצרים שלא רק להראות רעיון נהדר, אבל מיועדים לייצור וחשבו דרך מה שנדרש כדי לקבל אותם לידיים של המשתמשים. כמה מן הערכים נראה מודע היטב לאתגרים הקשורים לנוע מתוך אב טיפוס לייצור. הנה כמה דוגמאות של שיטות עבודה מומלצות כאשר prototyping עם הזרקת בעתיד דפוס בראש.

Snapbloks – Reusable Moulds

SnapBloks הוא בניית בלוקים מודולריים אינטראקטיביים כי לכל אחד יש פונקציות שונות, מן כוח ניטור טמפרטורה, משחק צליל, הפעלת LEDs, מנועים נעים. בלוקים מצליחים יחד עם מגנטים. לאחר מערכת מודולרית מבוסס בלוק כמו זה אומר מוצרים רבים לבנות ולמלאי. משמעות הדבר היא הרבה מלאי וחלקים למקור. זה יכול גם מתכוון רבים הזרקת חלקים יצוק. דבר אחד snapbloks עשה טוב הוא להיות אותו חתיכת העליון עבור כל אחד בלוקים שלהם, מובחן על ידי צבע. הפעלת עובש הזרקת עם צבע אחד, ולאחר מכן לעבור צבע שונה נותן את המראה של מוצר אחר מבלי לעשות תבניות יקרות נוספות.

עובש אחד, מספר מוצרים. לעשות שימוש חוזר בתבניות שלך אם אפשר.
בכל מקום אפשרי, נסה לצמצם את מספר התבניות שאתה צריך. SnapBloks עשוי עדיין צריך הרבה תבניות עבור החצאים התחתונים שלהם, אבל שימוש חוזר בראש היא תוכנית טובה.

Snappcat – תבניות פשוטות

Snappcat הוא מכשיר לצלם של החתול שלך, מוצר צורך מאוד בעידן שבו אין מספיק תמונות חתול באינטרנט. עובש פשוט יפתח וסגור ולהוציא חלק ללא התנגדות. משמעות הדבר היא החלק לא יכול להיות כל תכונות כי “לנעול” את החלק לתוך התבנית, כמו חור צדדי או overhang.

אם התכונות בצד נדרשים, זה נעשה בתבנית עם שקופית, שהיא חתיכת שלישית של עובש כי שקופיות מהצד ולאחר מכן יוצא לפני החלק הוא נפלט. שקופיות יכול להיות יקר, אבל חורים צד הם עדיין הכרח במארזים. הדרך לעשות זאת היא להיות החורים שלך להיות באיחוד הקדמי והאחורי של המתחם, כך שלכל צד של המתחם יש 1 צדדים או יותר של החור. עיצוב של snappcat יש כי מובנה בתבנית 3D מודפסים. שימו לב כי 3 צדדים של החור נמצאים בחלק הסגול, ואת החלק האחורי יכלול את הצד הסופי, עושה חור שלם ללא עובש מסובך.

3 מתוך 4 הצדדים של החורים הם על חלק אחד, ואת הצד הרביעי הוא על חלק פלסטיק אחר.
ברייל דפוס קומפקטי – השתמש סובלנות גדולה

הכותרת של פרויקט זה היא די תיאורית; זה דפוס קטן לחץ על ברייל. אפשר להרכיב פתק ברייל, ואז לשפשף את הנייר על זה כדי להטביע את הנייר. אבל זה לא צריך להיעשות במראה, כמו לחץ דפוס היה. מה שחשוב לציין הוא כי sloppier את הסובלנות בחלק, פחות עניין השתאה, ואת ההצלחה יותר יהיה לך.

[הייד ג’ונס] למד את הלקח שלו על כך קשה כאשר הוא 3D מודפס עם סובלנות חזק מדי, ואת החלקים לא הסתכמו היטב. אם החלק שלך דורש .001 “סובלנות לחלקים להרכיב כראוי, אז המפעל הולך לזרוק הרבה חלקים נכשלים (או regrind להם) ואתה תצטרך לשלם על המאמץ הזה.

אם החלקים שלך מאפשרים השתנות כלשהי, כולם מאושרים יותר והחלקים זולים יותר. עם ברייל קומפקטי הדפוס הקש, הם משתמשים חלקים פשוטים, יש רק 6 חלקים מעוצבים שונים, ואת המיקום לא צריך להיות מושלם, ולכן סובלנות יכול להיות גדול למדי.

סובלנות גדול יותר להפוך את המוצר הזה קל יותר לשימוש, לא להשפיע על הפונקציה, ולהבטיח ייצור יהיה מוצלח.
שיקולי תכנון אחרים

ב 3D הדפסה, טיוטה היא לא מושג חשוב, אבל עובש זה חיוני. משמעות הדבר היא כי כל הקירות יהיה מדרון בעדינות, כך החלק יכול להיות נפלט מן התבנית בקלות. חלקים צריכים לתכנן לפחות 1 מעלות של טיוטה, ואתה צריך לוודא את הטיוטה הולך בכיוון הנכון, כך החלק הוא לא נעול לתוך התבנית.

אין טיוטה (משמאל) גורם ללבוש על עובש ובעיות אחרות. טיוטה מתאימה מאפשרת החלק לצאת מהתבנית בקלות.
עובי קיר עקבית הוא עוד קו מנחה חשוב. הדפסה 3D רק למלא שטח גדול עם דפוס, כך שהוא שומר על צורה וכוח, אבל אין שווה ערך כזה מזרקעל דפוס, אז חלל גדול יהיה בסופו של דבר עם הרבה פלסטיק. כאשר הוא מתקרר, זה פלסטיק מתכווץ, משאיר תכונה הנקראת סימן לשקוע (ו מבזבז פלסטיק). עדיף לקבל את כל הקירות של הפלסטיק להיות אותו עובי, וכל התכונות כמו הבוסים (עבור ברגים או מחזיק חתיכת במקום) צריך להיות מחוץ לקיר מחובר עם צלעות.

עובי קיר עקבית, הבוסים לקזז מן הקיר עם צלע.
השתמש בצבעים שונים, או באותו עובש, עבור חלקים חיצוניים. התאמת צבע קשה, ובין ריצות כמעט בלתי אפשרי. אתה לא רוצה לקבל חתיכה לבנה ממש ליד חתיכה מעט לא לבן כי המוליצת עשה את שני חצאים בזמנים שונים על מכונות שונות. הדרך לפתור בעיה זו היא לעצב אותו כך חלקים הם צבעים שונים מאוד, או לעשות עובש משפחתי המכיל את שני החלקים באותו עובש, כך שניהם מקבלים את אותו פלסטיק בצבע באותו זמן.

פרס Hackaday הטוב ביותר תחרות המוצר הוא חימום, ואנחנו מתרגשים לראות אילו מוצרים יעלו למעלה. אנחנו רוצים לראות את העיצוב, הייצור, ואת ההחלטות העסקיות שאתה עובד על זה ייקח את הפרויקט שלך ולהפוך אותו מוצר! הזן את המוצר שלך עכשיו.

HackadayPrize2017 הוא בחסות:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *